Fits – dopasujesz czy przegrasz?

Fits to nie jest typowa gra planszowa, ale z pewnością jedna z najbardziej popularnych i ciekawych

Fits to nie jest typowa gra planszowa, ale z pewnością jedna z najbardziej popularnych i ciekawych. Wydana przez Egmont gra to wciągająca pozycja dla graczy w wieku od 8 lat. Jest zdobywcą wielu nagród, w tym nominacji do prestiżowej nagrody Spiel de Jahres.

Gra Fits, pozwalająca na grę w 4-osobowym towarzystwie, zawiera:

  • 64 klocki
  • 4 rampy z przykrywkami
  • 8 dwustronnych plansz
  • 4 karty startowe
  • 16 kart podstawowych.

Wszystkie elementy gry są kolorowe i trwałe. Rampy i klocki są wykonane z plastiku – klocki w kolorach czerwonym, zielonym, żółtym i niebieskim, natomiast rampy w kolorze czarnym. Karty i małe plansze są tekturowe.

Zasady gry

Gra nie jest skomplikowana i składa się z 4 rund. Każda z nich rozpoczyna się ułożeniem na rampie małej planszy z numerem rundy u góry. Na niej umieszczamy przezroczystą nakładkę. Następnie każdy z graczy losuje kartę startową i kładzie odpowiadający jej klocek na rampie. Każda runda obejmuje taką samą liczbę tur. Podczas jednej rundy odkrywane są karty podstawowe. Odpowiadające im klocki gracze układają na rampach, aż do momentu wykorzystania wszystkich kart podstawowych. Następnie karty te należy przetasować i przejść do kolejnej rozgrywki.

Gracze umieszczają klocki w górnej części nakładki na rampie, po czym zsuwają w dół, aż do napotkania oporu ze strony innego klocka, bądź też granicy rampy.

Poszczególne rundy różnią się między sobą zasadami, jak również sposobem punktacji.

W rundzie 1 gracze zdobywają po jednym punkcie za każdy pełny wiersz ułożony z klocków. Wygrywa ten gracz, który ułoży jak najwięcej pełnych wierszy.

Druga runda pozwala uzyskać punkty za każde niezasłonięte pole z cyfrą w środku. Cyfra ta oznacza liczbę punktów przyznaną graczowi.

Runda 3 również pozwala uzyskać dodatkowe punkty za niezasłonięte pola z cyfrą, ale jednocześnie grozi utratą punktów, jeśli cyfra jest ujemna.

Runda 4 jest najciekawsza, gdyż zamiast cyfr w niektórych kwadratach znajdują się symbole – figury geometryczne lub krzyżyki. Za każdą niezasłoniętą parę takich samych symboli gracz może zdobyć 3 punkty, natomiast zasłonięcie tylko jednego symbolu z pary oznacza utratę 3 punktów. Kiedy żaden symbol nie jest widoczny, wówczas nie są przyznawane żadne punkty.

Na pierwszy rzut oka zasady gry mogą się wydawać bardzo skomplikowane, jednakże do gry dołączona jest przystępnie napisana instrukcja, która pozwala na rozwianie wszelkich wątpliwości.

Jedna rozgrywka, czyli 4 rundy, zapewni nam 30 minut świetnej zabawy. Dostarczy rozrywki, ale również pobudzi szare komórki do pracy. Gra Fits to pozycja godna polecenia, zarówno dla dzieci, jak i dorosłych.

Pattern obraz autorstwa freepik - www.freepik.com

Horror w Arkham zbliża się

Rok 1926, miasteczko Arkham, stan Massachusetts. Mieszkańcy Arkham zajęci swoimi sprawami zdają się nie spostrzegać cienie, które coraz częściej spowijają to senne amerykańskie miasteczkoUśpiony koszmar

Rok 1926, miasteczko Arkham, stan Massachusetts. Mieszkańcy Arkham zajęci swoimi sprawami zdają się nie spostrzegać cienie, które coraz częściej spowijają to senne amerykańskie miasteczko. Tylko nieliczni wtajemniczeni wiedzą o straszliwym koszmarze, który zagraża całemu światu. W pustce poza czasem i przestrzenią śnią złowrogie obce i stare byty zwane Przedwiecznymi. Wiją się u bram pomiędzy światami, a te nieśpiesznie uchylają się wpuszczając do naszego świata koszmary stojące poza sferą ludzkiego poznania. Czy odważnym śmiałkom uda się ocalić świat ludzi przed destrukcją i przetrwać Horror w Arkham?

Wspólnymi siłami

Polskie wydanie Horror w Arkham wydawnictwa GALAKTA to rozbudowana gra planszowa osadzona w świecie stworzonym przez mistrza horroru H.P. Lovecrafta. Gracze wcielają się w postaci badaczy tajemnic, którzy jednoczą siły w celu niedopuszczenia do przybycia Przedwiecznego zanim ten przebudzi się ze snu. Do walki z potworami stają postacie różnych profesji, w różnym wieku. Gracz ma do wyboru szesnastu bohaterów, a każdy z nich posiada swoją historię, różne umiejętności oraz zróżnicowaną kondycję fizyczną i psychiczną. Bohater może nie wytrzymać horroru, jaki dzieje się na jego oczach i trafia wtedy do szpitala dla obłąkanych. Natomiast gdy postać odniesie zbyt dużo ran fizycznych, to udaje się do szpitala. W grę może grać 1-8 osób, a przewidywany czas rozgrywki wynosi 2-4 godzin.

Przebieg rozgrywki

W grze horror z Arkham gracze eksplorują miasteczko w poszukiwaniu wskazówek i przedmiotów przydatnych w walce o zamknięcie bram do innych wymiarów. Na swej drodze spotykają innych ludzi oraz istoty z drugiej strony portalu. Na początku rozgrywki badacze będą starać się unikać kontaktu z silniejszymi potworami oraz skupiać się na zdobywaniu broni, zaklęć, przedmiotów, informacji oraz sprzymierzeńców. W miarę poszerzania posiadanego arsenału i środków można pokusić się o walkę z mocniejszymi sługami Przedwiecznego. Zwycięskie starcia spowodują zamknięcie portali i zatrzymanie najeźdźców. Jeżeli graczom nie uda się powstrzymać przebudzenia Przedwiecznego to ten przekroczy granice ludzkiego świata i wyda badaczom zaciekłą bitwę.

Koszmar, który długo się nie skończy.

Horror w Arkham GALAKTA cechuje wysoka grywalność (https://www.taniaksiazka.pl/gra-horror-w-arkham-galakta-p-1206421.html). Poprzez zastosowanie w mechanice gry losowości w postaci rzutów kością, a także wielu możliwości kombinacji kart gracz nigdy nie może być pewny co będzie go czekać. Dodatkowo występuje kilka postaci Przedwiecznych wymagających zastosowania zróżnicowanych taktyk. Jeżeli to nie wystarczy to istnieje możliwość nabycia dodatków do gry, które przeniosą graczy w inne lokacje znane z twórczości H.P. Lovecrafta.

Business obraz autorstwa freepik - www.freepik.com